Biuro Karier UKW

Oferty pracy


Nazwa firmy / instytucji
Biuro Karier UKW
Adres
ul. Łużycka 24
85-096 Bydgoszcz
Nazwa stanowiska
Praktykant - tworzenie gier komputerowych
Liczba osób
4
Termin składania podań
11.10.2026
Branża
Grafika/Kreacja artystyczna/Fotografia, Informatyka/Programowanie, Media/Sztuka/Rozrywka, Projektowanie/Wdrażanie
Charakter pracy
praktyka, wolontariat
Lokalizacja
Polska
Wymagania
Zapraszamy studentów i studentki kierunków związanych z projektowaniem gier, zainteresowanych zdobyciem doświadczenia w GameDevie, na nieodpłatne praktyki w projekcie SummaGrande ( https://ieti.pl/summagrande.html ).
 
Opis wykonywanych zadań
Możliwość realizacji praktyk na różnych stanowiskach:
 
Level Designer
Cel stanowiska: Budowa spójnych i grywalnych poziomów z wykorzystaniem wcześniej przygotowanych bibliotek obiektów.

Główne zadania:
  • Składanie prostych map i układów poziomów z gotowych assetów bezpośrednio w silniku gry w Unreal Engine 5.8
  • Podstawowa optymalizacja ułożenia assetów na mapie.
3D Artist
Cel stanowiska: Dostarczanie zoptymalizowanych, niskopolygonowych modeli 3D na potrzeby środowiska gry i postaci.

Główne zadania:
  • Projektowanie i modelowanie obiektów low-poly (elementy otoczenia, przedmioty, postacie).
  • Przygotowywanie prostych tekstur i materiałów dopasowanych do stylu wizualnego projektu.
  • Tworzenie podstawowych animacji dla modeli (rigging i animacja postaci/obiektów) – lub przygotowanie siatek w sposób ułatwiający późniejszą animację.
  • Eksportowanie i wdrażanie modeli do silnika gry.
2D Artist
Cel stanowiska: Tworzenie spójnej i estetycznej oprawy graficznej 2D, od elementów interfejsu po koncepty.

Główne zadania:
  • Projektowanie elementów interfejsu użytkownika (UI), ikon, paneli i przycisków.
  • Tworzenie tekstur 2D, tła, ekranów ładowania oraz materiałów promocyjnych.
  • Przygotowywanie prostych grafik koncepcyjnych wspierających pracę zespołu 3D.
  • Optymalizacja plików graficznych i przygotowanie ich do łatwej implementacji.
Sound Artist
Cel stanowiska: Ożywienie świata gry poprzez skomponowanie spójnej warstwy muzycznej i efektów dźwiękowych w formacie MIDI.

Główne zadania:
  • Komponowanie zapętlonych utworów muzycznych (background music) oddających klimat rozgrywki.
  • Tworzenie i edycja syntetycznych efektów dźwiękowych (SFX) przy użyciu narzędzi i formatu MIDI.
  • Synchronizacja dźwięku z wydarzeniami na mapie i interfejsem użytkownika.
  • Dbanie o odpowiedni miks i zrównoważenie poziomów głośności, aby dźwięk nie męczył gracza.
Warunki zatrudnienia

Nieodpłatne praktyki realizowane na podstawie Porozumienia o prowadzenie praktyki studenckiej.

Sposób kontaktowania
Marcin Kołacz, marcinkolacz1976@gmail.com
Osoba do kontaktu
dr Marcin Kołacz